Phase 3 予定大規模 PvP・攻城戦
数十人で挑む攻撃/防衛モード。戦闘結果でマップが書き換わります。
大規模 PvP、武器・魔法・スキルの継続追加、永続ワールド。Phase 1 完了、Phase 2 開発中の Minecraft サーバーです。
開発は GitHub で公開しています。

WHAT YOU CAN DO
Phase 3 予定数十人で挑む攻撃/防衛モード。戦闘結果でマップが書き換わります。
Phase 2 予定YAML で記述するシステム。AI が下書きし、運営とプレイヤーが調整します。例:テレポート斬撃、重力反転、星の召喚。
Phase 5 予定戦闘の外にも遊びがあります。プロット、ギルド拠点、季節イベント。
Phase 4 予定プレイヤーが作った武器・スキン・マップを他プレイヤーが使えます。
ROADMAP
Phase ごとに、遊べる要素が増えていきます。
サーバー骨格、YAML 武器の最初の例、k8s デプロイ。
同時接続が増えても安定するインフラ、本番運用の準備。
武器・魔法・スキル・状態効果のシステムが入ります。
大規模 PvP の最初のマップを公開します。
プレイヤー作の武器・スキン・マップを交換できるようにします。
プロット、ギルド拠点、季節イベントを追加します。
言葉で指定した武器を AI が組み上げ、サーバーに追加します。
バトルパス、イベント、トラブル対応の自動化を進めます。
100% AI-DEVELOPED
Astera の開発はほぼ全工程を AI が担当しています。コード、武器・コンテンツ設計、運営オペレーション、インフラ管理。あなたが見ている この LP と Astera の YAML も、AI がほとんどを書いています。
コード
ほぼ AI 記述
Kotlin / YAML / TypeScript / インフラ設定。
コンテンツ
AI 作・人間査読
武器・魔法・マップを AI が下書きし、運営が確認します。
運営
AI 自動化(計画中)
バトルパス、イベント、トラブル対応の自動化を Phase 7 で進めます。
姉妹プロダクト
法律 SaaS 群
Astar / AstarFax / AstarInvoice で先に検証されたアプローチです。
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